üles
Reede, 26. aprill 2024
YoutubeFacebookInstagram

Otsi

Sisesta otsitav sõna...
...või sind huvitav kuu:

Artiklite sarjad

Rubriigid

Valdkonnad

Õpilaste sünnipäevad

26. aprill

27. aprill

30. aprill

2. mai

3. mai

Töötajate sünnipäevad

27. aprill

29. aprill

Artikkel, avaldatud 30. oktoober 2018, vaadatud 3242 korda, autor Maidu Varik, õppealajuhataja
Virgo Talk tutvustamas Starshipi robotit
 Galerii Autor/allikas: Gert Lutter

Üleeuroopalise programmeerimisnädala Code Week raames toimunud KG robootika- ja programmeerimise päevad pakkusid kaasalöömisvõimalusi õpilastele 1. kuni 12. klassini. Ürituse õnnestumisele aitasid kaasa kooli juubeliaastale kohaselt ka vilistlased ja klasside tegemistes lõid kaasa lapsevanemad. Üritust toetas Google.

19. oktoobri robootika- ja programmeerimisüritused algasid juba esimesel tunnil, kui õpilased said vaadata Madli-Maria Naulaineni koostatud tutvustavat esitlust programmeerimisest. Järgmisel tunnil selgitasid aga 4.–12. klassi õpilased juba Kahooti viktoriinis oma klassi parimad programmeerimise asjatundjad, kes teenisid välja diplomi ja šokolaadi.

Põnevaid tegemisi jätkus ka vahetundidesse: esimestel vahetundidel sai aulas tantsida koos robotitega. Vaata  videoklipist, kuidas Starshipi robot õpilasi tantsima innustas. Järgmistel vahetundidel oli huvilistel võimalus õpetaja Nikolai Räbini juhendamisel mängida veerevate Sphero robotitega boolingut.

III ja IV kooliastme õpilastel oli järgmiste tundide ajal võimalus vaadata KG vilistlase, Starshipi tarkvarainseneri Virgo Talki ettekannet ja autonoomse kõnnitee roboti tutvustust ning osaleda KG vilistlase Martin Villigu e-külalistunnis, milles ta rääkis oma tegemistest ja Taxify eduloost.

1.–6. klassi õpilased said samal ajal valmis ehitada oma ahelreaktsiooni ja esitleda seda žüriile. Eelneva nädala jooksul olid õpilased saanud kavandada oma liikumisahelat, nüüd tuli aga kõik lülid korraga koostöös toimima panna. Ülesanne võimaldas kõigil rakendada oma fantaasiat ja erienvaid tehnilisi lahendusi, alates lihtsatest klotsidest ning õhupallidest kuni robotite ja droonideni. Parima lõpptulemuseni jõudsid ikkagi need, kelle koostöö sujus kõige paremini.

III kooliastme parimateks tunnistati 5.a (video), 5.b (video), 6.a ja 4.d klassi ahelreaktsioonid. I kooliastme parimateks hinnati 3.a, 3.b ja 3.d ahelaid. Lisaks kõikvõimalikele tehnilistele lahendustele pakkus 1.b välja inimahela koos oma sõpradega 10.b klassist.

Kooliastme parimaid autasustas justiitsminister Urmas Reinsalu tahvelarvutitega. Võistluste parimad said osaleda ka robotjalgpalli töötoas.

Programmeerimisnädala üheks eesmärgiks oligi tutvustada programmeerimist lihtsal, lõbusal ja kaasahaaraval viisil – ja nii ta meie koolis oligi!

Huvilistele on kättesaadavad ka mitmed Meie KGs avaldatud lood programmeerimisest.

Maidu Varik,
õppealajuhataja
Jaga: Twitter Facebook Leia meid Instagramist!

Kuulutused

Galerii